Peter Molyneux
Dvacet nejzásadnějších her roku 2001. Zvolte tu nejlepší
Rok 2001 se nesl na vlně „next-genu“ a o pozornost hráčů se poprvé se Sony a Nintendem začal prát i...
RECENZE: V Empire of Sin vládnete městu jako mafiánský boss
Prohibice je v plném proudu a alkohol nejžádanější komoditou. Ale jen jeden z mafiánských bossů...
TÉMA: Věřte nebo ne, i Electronic Arts kdysi dělali skvělé a originální hry
Dnes to může vypadat neuvěřitelně, ale jméno Electronic Arts bylo kdysi zárukou kvality. Připomeňte...
Peter Molyneux touží po vzniku Fable 4, pověst však má pošramocenou
Ačkoliv Peter Molyneux kvůli projektu GODUS přišel o přízeň řady hráčů, z herního průmyslu zatím...
Projekt ničil životy a rozkládal rodiny, popisuje programátor hry Fable
Videoherní průmysl je dlouhými přesčasy proslulý. Že byl vývoj prvního dílu hry Fable neúprosný,...
Nedokončená hra si vysloužila břitkou kritiku, sága pokračuje
Titul Godus se zcela jistě nezařadí mezi exemplární příklady úspěšného vývoje. Hra díky komunitnímu...
Peter Molyneux s vývojem her končí, psalo se dočasně na Twitteru
Hackeři se zmocnili twitterového účtu proslulého herního návrháře Petera Molyneuxe. Na serveru se...
Další z kategorie
- Battlefield
- Command & Conquer
- DOOM
- Dungeon Keeper
- herní návrhář
- John Romero
- Kickstarter
- Magic: The Gathering
- Massively multiplayer online game (MMORPG)
- Microsoft
- Microsoft Windows
- play
- PlayStation
- předběžný přístup
- System Shock
- The Elder Scrolls V: Skyrim
- Todd Howard
- twitterový účet
- Windows
- X (dříve Twitter)